WillKen's Blog.

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it's better to burn out than to fade away

IT项目管理-8
IT项目管理-8项目质量管理练习一 质量标准项 说明 学历 博士 毕业院校 985工程高校或海外知名高校 学术成就 具有重要的学术成就,具有冲击学科带头人的潜力 专业领域 计算机、软件工程、工程管理等相关学科 年龄 43岁以下 练习二 制作Excel电子表格如下: 制作帕累托图表如下: 练习三 在Excel中使用RANDBETWEEN(1,6)来模拟骰子的点数。 统计结果如下: 点数和 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 出现次数 0 2 1 2 5 4 6 5 4 1 0 画出分布图: 答:该结果能够...
IT项目管理-7
IT项目管理-7项目成本管理 练习一 WBS条目 数量或小时数 单位小时成本(美元) 子层总和(美元) WBS 第二层总和(美元) 占总和的% 1.项目管理 40000 20% 1.1 项目经理 160 100 16000 1.2 其他项目成员 400 60 24000 2.需求定义 10000 10000 5% 3.网站设计 30000 15% 3.1 娱乐节目的注册 50 150 7500 3.2 班级和节目的注册 50 150 7500 3.3 跟踪系统 50 150 7500 3.4 奖励系统 ...
IT项目管理-6
IT项目管理-6教材练习题6 a. 双代号网络图 b. 网络图中的所有路径及长度 路径1: A - B - E - H - K, 长度 = 2 + 2 + 2 + 2 + 2 = 10天 路径2: A - B - E - I - J - K,长度 = 2 + 2 + 2 + 5 + 1 + 2 = 14天 路径3: A - C - F - H - K,长度 = 2 + 3 + 3 + 2 + 2 = 12天 路径4: A - C - F - I - J - K,长度 = 2 + 3 + 3 + 5 + 1 + 2 = 16天 路径5: A - D - G - J - K,长度 = 2 +...
IT项目管理-5
IT项目管理-5年级微信公众号案例你联合同学做一个年级微信公众号加强各班相互了解、联合活动等。请写一份两页的报告,描述收集需求的方法,并附上收集的需求跟踪矩阵(不少于五个需求) 收集需求的方法 收集需求是为实现目标而识别、 记录并管理相关方的需要和需求的过程。本过程的主要作用是,为定义产品范围和项目范围奠定基础,且仅开展一次或仅在项目的预定义点开展。 输入数据流:项目章程,项目管理计划(范围管理计划,需求管理计划,相关方参与计划),项目文件(假设日志,经验教训登记册,相关方登记册),商业文件(商业论证),协议,事业环境因素,组织过程资产 工具与技术:专家判断,数据收集,数据分析,决策...
IT项目管理-4
IT项目管理-4年级微信公众号案例你联合同学做一个年级微信公众号加强各班相互了解、联合活动等。请编制项目章程和项目管理计划,指导该项目实施与运营。必须包含 WBS 和 甘特图; 项目章程项目名称:年级微信公众号 项目起止日期:2020年X月X日——2020年X月X日 (三个月) 项目负责人:Willken 项目目的:通过年级微信公众号,加强各班相互了解、联合活动等。 项目需求:1.信息发布; 2.活动发起;3.互帮互助 高层级需求:强各班相互了解,协助学院更好地管理年级同学 项目整体风险:1.开发人员主要为学生,可能技术及经验不足;2. 学院发布的信息难以同步;3. 宣传不足,用户过少 ...
IT项目管理-3
IT项目管理-3研究项目管理过程与领域知识及其关系。 了解CMMI项目管理过程-项目计划(PP),使用知识域*过程矩阵对比项目规划过程组与CMMI-PP过程。 知识域*过程矩阵 项目规划过程组 SG1 建立估算 SG2 制定项目计划 SG3 获得对计划的承诺 项目整合管理 制定项目章程、项目管理计划、指导与管理项目工作、管理项目知识、监控项目工作、实施整体变更控制、结束项目或阶段 估算项目属性 制定项目计划 审查从属计划 项目范围管理 规划范围管理、收集需求、定义范围、创建WBS、确认范围、控制范围 估算项目的范围 项目进度管理 规划进度管理、定义...
IT项目管理-2
IT项目管理-2系统方法分析问题  使用业务、组织、技术三维模型系统管理方法分析某校园项目(可自定义)的可行性。 业务、组织、技术三维模型 校园项目(小课in中大)分析  小课于 2016 年 6 月创立,致力于为高校学子提供全面的课程评价信息,打造高校课程评价的用户原创内容平台,即课程版“大众点评”。目前主要发展规划为升级产品和逐步进入市场 业务 成本与收益   该项目的主要成本为人力成本、软件成本和硬件成本。人力成本包括薪资与员工福利;软件成本涵盖软件的开发、测试与部署等需要投入的时间成本;硬件成本包括购置的服务器、域名等成...
IT项目管理-1
IT项目管理-1概念描述 Projects(项目): 项目是为创造独特的产品、服务或成果而进行的临时性工作。 Programs(项目集): 项目集是相互关联且被协调管理的项目、子项目集和项目集活动,以便获得分别管理所无法获得的利益。 portfolio(项目组合): 项目组合是指为实现战略目标而协调管理的项目、项目集和子项目组合和运营工作。 operations(运营): 运营管理关注产品的持续生产和(或)服务的持续运作。它使用最优资源满足客户要求,来保证业务运作的持续高效。 OPM(组织级项目管理): OPM指为实现战略目标而整合项目组合、项目集和项目管理与组织驱动因素的框架。 关系...
3D游戏编程与设计-AR/MR技术
AR/MR 技术vuforia使用vuforia: https://developer.vuforia.com/ 登陆注册后,我们进入开发者页面。 进入License Manager页面。创建证书,用于获取License Key 进入TargetManager页面。添加数据库。 添加的图片如下: 下载数据库。 Unity3d使用在Unity中新建项目。 首先要选择Vuforia AR支持:Edit—>Project Settings—>Player—>XR Settings—>Vuforia AR Supported 在VuforiaConfigu...
3D游戏编程与设计-游戏智能
游戏智能P&D 过河游戏智能帮助实现,程序具体要求: 实现状态图的自动生成 讲解图数据在程序中的表示方法 利用算法实现下一步的计算 参考:P&D 过河游戏智能帮助实现 代码原理本次游戏基于之前的Priests&Devils过河小游戏。在原先的基础上增加了”AI Move”,能够提示用户进行正确的操作。 基本原理是:根据当前左岸上的牧师和恶魔数量以及船停靠的位置来判断下一步动作。 状态转换状态转换图如下图所示: 相应代码如下: 采用P_D[]来记录要移动的角色。P_D[0]是要向对岸移动的牧师的数量。P_D[1]是要向对岸移动的恶魔的数量。 123456789...
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